La tercera ley de la magia de Brandon Sanderson

Traducción: José Alejandro Cantallops Vázquez

Introducción

Por fin, es momento de continuar con mi serie de artículos sobre cómo desarrollo los sistemas mágicos de mis libros. Si no has leído las dos primeras partes de esta serie, consulta La Primera Ley de Sanderson y La Segunda Ley de Sanderson.

Cuando hablo sobre estas leyes, a menudo hago algún chiste sobre lo humilde que soy. (Como ves, después de todo les puse mi nombre). Sin embargo, la razón por la cual las nombré como lo hice no es debido a que las veo como reglas que todos deben seguir a la hora de desarrollar sistemas mágicos. Por el contrario, estás son observaciones sobre lo que ha hecho que mis propios sistemas mágicos sean mejores, de la manera en que me gusta diseñarlos. Por lo tanto, son leyes que intento seguir en mi escritura.

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La segunda ley de la magia de Brandon Sanderson

Hace algunos años, escribí un ensayo sobre la creación de sistemas mágicos que titulé La Primera Ley de Sanderson. Tenía que ver con la naturaleza de la anticipación relacionada con la resolución de problemas con magia. En ese ensayo, di a entender que tenía otras “leyes” para sistemas mágicos de las que hablaría algún día. Pues bien, ese momento ha llegado, debido a que finalmente he destilado mis pensamientos para la segunda ley en forma de una explicación que funciona.

Sin embargo, comenzaré señalando que ninguna de estas “leyes” es absoluta. ni soy el único que habla de ellas. Al llamarlas “Leyes de Sanderson” meramente me estoy refiriendo a ellas de la manera en que las concibo: son reglas que trato de seguir cuando diseño los sistemas mágicos para mis libros. Hay muchas maneras de escribir, y las únicas “leyes” reales son las que funcionan para ti.

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La primera ley de la magia de Brandon Sanderson

Es casi seguro que muchos de ustedes ya las hayan leído o, al menos escuchado mencionar, y es que es difícil sentarse a escribir fantasía en la actualidad sin que uno de los primeros consejos que te aparezcan cuando buscas crear un buen sistema de magia sean las tres leyes de la magia de Sanderson.

Por esa razón, decidí hacer mi propia traducción de sus leyes y traérselas al blog, tanto para aquellos que ya las han leído, como para los que escuchan de ellas por primera. Para todos ustedes y los interesados en escribir fantasía, especialmente si tienen problemas con la parte técnica, estas servirán como una buena guía para que salir de ese bache y compensar uno de los elementos más criticados en muchas novelas de fantasía.

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