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Reliquia viviente – TV Tropes

Illyria: No tengo a donde ir. Mi reino murió hace mucho, mucho tiempo. Hay tanto que no comprendo. Me he visto abrumada. No estoy segura de mi lugar.

Wesley: Tu lugar está con el resto de tu pueblo: muerta y convertida en cenizas.

Illyria: Quizás… pero yo existo aquí. Debo aprender a caminar en este mundo.

Ángel

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Fantasía heroica – TV Tropes

Héroes musculosos, magos, dragones que escupen fuego y también un poco de Fanservice.

Estas historias narran las aventuras de poderosos héroes que blanden sus espadas junto a sus compañeros ladrones, magos y/o sacerdotes, mientras pasan sus días aplastando al mal, luchando contra monstruos, recuperando tesoros y bebiendo cerveza.

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¡Que os den, elfos! – TV Tropes

 El Guardián: Los elfos tienen poderes extraños.

Sten: Ser fácilmente conquistado no constituye un “poder.”

Dragon Age: Origins

El no poder discutir con los elfos es algo muy frustrante para muchos espectadores humanos (y la mayoría de los espectadores son humanos), así que el tropo de los humanos diciéndoles y, ocasionalmente, mostrándoles a las arrogantes razas mágicas exactamente dónde pueden meterse su opinión es bastante popular. Si los humanos no lo hacen, los enanos estarán encantados de hacerlo. Por esta razón, los humanos y los enanos tienden a llevarse mucho mejor en la ficción.

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Las cinco razas – TV Tropes

“Aprended ahora la ciencia de las criaturas vivientes:

Nombrad primero los cuatro, los pueblos libres:

los más antiguos, los hijos de los Elfos;

el Enano que habita en moradas sombrías;

el Ent, nacido de la tierra, viejo como los montes;

el Hombre mortal, domador de caballos.

Los hobbits medianos, que habitan en agujeros.”

Canción sobre las criaturas de Bárbol, El Señor de los Anillos

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Niño mago – TV Tropes

Resulta que el principal usuario mágico en el juego o en la historia es la persona más joven del grupo. Posiblemente debido a que el escritor de la historia quiere tener un personaje así de joven para conseguir un efecto cómico o dramático y no puede imaginarse que dicho personaje siendo competente con una espada u otras armas convencionales, así que le deja invocar meteoros con su mente. También proporciona una justificación conveniente para mantener al mago escuálido; no tienen la fuerza bruta para andar por ahí con una armadura pesada. En cualquier caso, la implicación es que, o bien la magia es así de fácil, o bien son así de buenos.

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