Se dice que todo drama eficaz gira alrededor del conflicto. Por supuesto, esto es cierto en cuanto a las relaciones personales; ¿quién se ha excitado al leer sobre una pareja feliz que no discute nunca? En la ficción queremos que le den un bofetón a la humanidad en el rostro, ya sea a través de un crimen, una guerra o las viejas discusiones que surgen en el fregadero. Al mismo tiempo evoca en nosotros un sentimiento de empatía y un toque de deleite en el sufrimiento ajeno. Claro, queremos que el chico se quede con la chica, y el villano reciba su castigo merecido. Pero primero deben danzar un poco para nosotros. Deben compenetrarse el uno con el otro y mezclarse un poco para nuestro entretenimiento. Eso es lo que nos mantiene girando la página.
Sigue leyendo «Así que quieres luchar una guerra, Paul Kearney»Reseña Las Monarquías de Dios 05 – Naves del oeste, Paul Kearney

Han pasado diecisiete años desde que terminaron las guerras contra con los merduk y estos fueran reconocidos como hermanos de fe de los habitantes de las monarquías de dios. Sin embargo, la amenaza de los magos cambiaformas se ha hecho más intensa, Aruan, su líder, se ha convertido en el segundo hombre al mando de la iglesia Himeriana.
Las tensiones en el continente han ido en aumento, mientras los reinos de las monarquías y el llamado Segundo Imperio, liderado por Aruan, se fortalecen y preparan para una guerra a punto de estallar. Mientras, los fimbrios se mantienen al margen, perdiendo cada mes a sus mejores soldados que escapan para servir bajo el mando de Corfe, el rey de Torunna. Sin embargo, la espera ha terminado, la señal de que se han avistado naves llegando desde el oeste dispara toda la tensión acumulada.
Sigue leyendo «Reseña Las Monarquías de Dios 05 – Naves del oeste, Paul Kearney»Reseña Las Monarquías de Dios 04 – El segundo imperio, Paul Kearney

¡Nueva Hebrion, ha muerto! La colonia que el noble Murad creó con los practicantes de dweomer que escapaban de las purgas ha sido un fracaso. Los magos cambiaformas que habitan el continente occidental han terminado con ella. Sin embargo, Murad, el capitán Richard Hawkwood y el mago Bardolin han escapado de la ciudad infernal donde masacraron a la mayoría de sus compañeros y al llegar a la colonia solo encuentran muerte y destrucción. Sin embargo, el barco donde vinieron sigue anclado en el puerto, esperando a que los vientos cambien para emprender una retirada desesperada. Han esperado lo justo para recoger a estos últimos supervivientes.
Sigue leyendo «Reseña Las Monarquías de Dios 04 – El segundo imperio, Paul Kearney»Reseña Las Monarquías de Dios 03 – Las guerras de hierro, Paul Kearney

El invierno ha llegado al continente de Normannia y los reinos herejes se encuentran sumidos en los estragos de la guerra. El rey Abeleyn de Hebrion ha recuperado su trono, pero el destino es cruel y en el momento del triunfo, una bala de artillería explota a su lado. Pero gracias a Golophin, su mago de la corte, se mantiene con vida, sin piernas, con el torso lleno de heridas y la mente perdida en un coma profundo. Golophin podría sanarlo, pero durante la guerra civil ha gastado demasiado dweomer y este no regresará en un futuro cercano. Teniendo que lograr, junto a los hombres que se mantienen fieles al rey, conservar esta victoria, teniendo como principales enemigos a la nobleza.
Sigue leyendo «Reseña Las Monarquías de Dios 03 – Las guerras de hierro, Paul Kearney»Reseña Las Monarquías de dios 02 – Los reyes heréticos, Paul Kearney

Nadie lo llama guerra, pero tras el Cónclave de los Reyes y la división del mundo Ramusiano entre los seguidores Macrobius y Himerius, la violencia será el arma a blandir. El primero, pontífice legítimo, es apoyado por los reyes jóvenes que quieren que las purgas contra los practicantes de la magia terminen, la Iglesia deje de meter las manos en la política y los reinos se centren en los asuntos importantes, como la invasión merduk que se les echará encima en primavera. Pero Himerius, electo corruptamente, está loco en sus ansias de poder y fortalecer el control de la Iglesia sobre el mundo. Esta cisma ha comenzado a cambiar el mundo, y por todo el continente morirán inocentes debido a estas acciones.
Sigue leyendo «Reseña Las Monarquías de dios 02 – Los reyes heréticos, Paul Kearney»Reseña Las Monarquías de dios 01 – El viaje de Hawkwood, Paul Kearney

La ciudad santa de Aekir, defendida por John Mogen y sus soldados, las mejores tropas del mundo, se creía inconquistable, pero los infieles merduk han demostrado que no es así. Ahora, John Mogen yace crucificado en las puertas de una ciudad en llamas. Sin embargo, el general enemigo, Shahr Baraz, llora a sus pies, rindiendo homenaje al mejor soldado al que nunca ha enfrentado. Mientras tanto, la ciudad es saqueada, decenas de miles de refugiados salen por sus puertas huyendo, al tiempo que los soldados enemigos violan a mujeres y niños en medio del éxtasis de la victoria.
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Para mi, esta saga fue uno de los grandes descubrimientos del 2018, había terminado de leer Malaz: El libro de los caídos, y estaba buscando leer algo que fuera corto, pero que no andara lejos del estilo de Erikson. Algo, que por aquel entonces pensé no existía, pero como sucede la mayoría de las veces, me equivoqué y de buena manera.
Sigue leyendo «Reseña Las Monarquías de Dios, Paul Kearney»Match 03 – Reyes del amanecer, Paul Kearney

Tras lograr el objetivo aparentemente imposible de unificar a las belicosas polis macht en una sola nación, el genio militar de Corvus se dirige al otro lado del mar. Allí se extiende el vasto Imperio asurio, una antiquísima civilización cuyo poder han padecido los macht durante siglos. Pero hoy, Corvus se propone invertir las tornas y llevar la guerra de conquista al corazón del Imperio.
Sigue leyendo «Match 03 – Reyes del amanecer, Paul Kearney»Match 02 – Corvus, Paul Kearney

Rictus de Isca, legendario guerrero, es el comandante de los Cabezas de Perro, los mercenarios más solicitados de la raza macht. En su juventud, Rictus comandó la retirada del mítico ejército de los Diez Mil a través del Imperio asurio, y tras aquellos días de gloria, las actuales escaramuzas entre falanges que los macht llaman guerra ya no tienen el mismo sabor.
Sigue leyendo «Match 02 – Corvus, Paul Kearney»Match 01 – Los Diez Mil, Paul Kearney

Rictus es el último superviviente del ejército de su ciudad natal, Isca, una polis famosa por su destreza militar aun entre el aguerrido pueblo macht que, sin embargo, no ha podido evitar ser destruida por la alianza de sus enemigos. Sin patria y sin familia, Rictus no cuenta más que con su formación de soldado. Como mercenario, pondrá su habilidad al servicio de Phiron, un ambicioso general que ha reunido un ejército de diez mil guerreros a sueldo para internarse en el Imperio asurio y tomar el poder sobre él.
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